2016-10-02 10月 制作記 10月になりました。制作記。 ステージ間に表示されるマップ画面を作りました。 主人公の住む村の近くの山の洞窟内に敵がいるという設定で、 1面洞窟外→2面洞窟内→3面溶岩地帯→火口付近でボス戦、 という流れの予定。 山の絵がテキトーな感じなので、2、3面を作った後で 実際のステージ内容に合わせて描き直すかも。 でもやっぱ面倒なのでこのままでいくかも。 そんなわけで、これで マップ画面表示→1面開始→クリア の一通りの流れができました。 次は2面を作ります。