10月

10月になりました。制作記。
ステージ間に表示されるマップ画面を作りました。


主人公の住む村の近くの山の洞窟内に敵がいるという設定で、
1面洞窟外→2面洞窟内→3面溶岩地帯→火口付近でボス戦、
という流れの予定。


山の絵がテキトーな感じなので、2、3面を作った後で
実際のステージ内容に合わせて描き直すかも。
でもやっぱ面倒なのでこのままでいくかも。


そんなわけで、これで
マップ画面表示→1面開始→クリア
の一通りの流れができました。
次は2面を作ります。