ゲーム制作はペースが落ち気味ですが、 ようやくエンディングのキャラ紹介を作り終えたところです。 次はスコア関係に手を入れるつもり。 デュアルプリズムは、ノーダメかつノンストップで駆け抜けるプレイが 高得点になるようにしたかったので、無限に出現…
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