炎の輪

破壊可能な環状弾。いわゆるイオンリング的な。


新作1面のボスを制作中。
ボス戦は難産……というのは前にも書いたっけ。
最初のボスはあまり強くない方がいいかなと思うのですが、
プレイヤーが操作しない時間はなるべく減らすべき!っていう考えが自分にはあるので、
その考えにもとづいて、安地を潰し、ひたすら手を動かさないと
勝てないように作ると、自然と強いボスになります。うーむ……


ハードゲーマー的に考えるなら、「一面だけど10回ぐらい死んでください」
っていう内容でも、それはそれで間違ってないとは思うんですけどね。