大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー

ゲームボーイの「大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー」
をプレイしました。


http://www.youtube.com/watch?v=5VXrcLA1i3s


92年アイレム大工の源さんのGB版ですね。
カンナちゃんがお化けにさらわれた!
逃げるお化けを追いかけて、行け行け我らが源さん!
……といった感じのストーリー。


操作はファミコン版に準拠してます。
左右移動、しゃがみで前方ガード、上で上方ガード、
攻撃は前方と上に攻撃できて、しゃがみ攻撃で地震
起こせるのもFC版と同じですね。
ただし大地震の全体攻撃効果はなくなってるようです。
ジャンプの高さや軌道が調節できるようになってて、
操作感はFC版よりもとっつきやすくなってます。
左右移動がもっさり気味なのは最初はちょっと気になるかも。


アイテム関連は、FC版のようなストックアイテムはなくなって、
回復アイテムは取るとライフが一つ回復するおにぎりのみに。
あとは1UPと被ダメを1回無効化するヘルメットと、
木槌のパワーアップアイテムもあります。
今回は木槌が痛そうなトゲつき鉄球にパワーアップ。
システム的にはそんなところです。


ゲーム的には、ファミコン版よりも多少大味な感じかな。
アイテムを出す敵は基本的に固定のようですが、
ライフ回復のおにぎりが割と頻繁に出てくるので、特に序盤は、
多少のダメージを気にせず進んでも何とかなることが多いです。


グラフィックは結構凝ってるんですが、ちょっと背景が
クッキリしすぎてて地形と見分けづらいところも少々。
あと、被ダメ後の無敵時間がやたら短い。
気になったのはそのくらいかな。


1面は街中から始まって、逃げるお化けを追っかけて
空中戦を経て2面では海中、工場、
3面は幽霊飛行船、4面ではジャングル、遺跡、
そして火山の火口に飛び込んで最終面では
ゴーストビルディングカンパニー本社での決戦。
と、全5面ながら多彩な舞台設定。
シューティング面あり、水中面あり、ボス戦も多く
盛りだくさんな内容となっています。
合間合間に挟まるデモシーンも気合の入った作り。
なかなか作りが凝ってて楽しいゲームです。


難易度は、2面まではそれなり、3面がちょいムズ。
そして4面からが本番本気の難しさ……という具合。
4面と5面にある「敵や弾をかわしながら落ちる足場を渡っていく」
という場面が特に無慈悲っぷりを発揮してます。


以下要所攻略。

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