作ったものをボツにする勇気

10月。
ゲーム制作。平安京エイリアン風ゲーム。


敵の挙動を作ってますが、いろいろと難航……
新しい敵を4体ほど作ったんですが、
当初考えてた攻撃パターン案をそのまま実装したら
なぜかとんでもなく強力な敵が出来上がってしまうという。



中でもこいつの攻撃は、ちょっと調整のしようがないのでボツにします、
ということを自戒の意味も込めてここに書いておきます。
意志の弱い自分はどっかで公言しておかないと
「せっかく作ったから」って使っちゃいそうなので。


画像中の矢印のように、
『主人公の座標をサーチして90度屈折するレーザーを縦と横に同時に放つ』
っていう攻撃なんですが、ちょっと強すぎた。
いろいろ調整してみたものの、どうやっても理不尽な状況を
発生させがちな問題を解決できそうにないので、思い切ってボツに。
せっかく作ったものをボツにする勇気。
代わりの攻撃方法考えなきゃ……。

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ところでマインドウェアより発売予定のWindows平安京ですが、
さすがにこれ以上延びないだろーとか前回書いたら、
発売予定前日になってまたもや延期のお知らせという、
おいおい何回目だよ大丈夫か!?なことになっております。


http://pinball.co.jp/games/HA/


ということで新たな発売日は13日だそうです。
まあさすがに、さすがに今度こそは大丈夫でしょう。
よろしくお願いします……。