ソニック・ザ・ヘッジホッグ(GG版)

3DSバーチャルコンソールで、
ゲームギア版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をプレイ中。


http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/gatj/index.html
http://vc.sega.jp/3ds/sonic1/index.html


システム的にはメガドラ版とほぼ同様ですが、
リングを落とすと回収できなかったり、
リングが100超えると0に戻ったりするなど、細かな違いも。
また、各面でリングを50個集めると行けるスペシャルステージは、
MD版のキャメルトライ風な感じではなく、
バネやバンパーがあるステージでリングを集めるようになってます。


内容的には、さすがにMD版と比較すると
ボリュームやギミック等にダウンサイズ感がありますが、
面構成が一新されてるのでなかなか楽しめます。
処理落ちが多いのが難点かな。


また6つのカオスエメラルドを集めるのですが、
今回はスペシャルステージではなく通常面に隠されているので、
真エンディングを目指すなら回収していく必要があります。


Chaos Emeralds in Sonic the Hedgehog (Sega Master System)
http://www.youtube.com/watch?v=9tcc8QHn3wQ


↑便利な動画。
6面のエメラルドの場所だけ自力で見つけられませんでした。
この動画は移植元の海外マスターシステム版ですが、
エメラルドの場所は4面以外は同じようです。


そんなところで真エンドノーコンティニュークリア達成。
ボス戦は3面ボスが少々手ごわいかな。
あとは凡ミスに気をつければノーミスもそれほど難しくはなさそうです。

暮れ

と、いうわけで、今年はGG版ソニックで年越し。
あっという間の一年でした。
今年はひとつもゲームを公開できませんでしたが、
来年はとりあえず今作ってるゲームが完成すればいいな……
と、思っております。



制作中の2面の地形用グラフィック。
舞台設定ははっきり決めてないのですが、
とりあえずメカニカルな感じの屋内ステージを想定。


それでは皆様、よいお年を。